Wii nunchuck-kontrolleret tetris på en hindbær pi

[Vince] lærer en indlejret systemklasse ved Maine University, samt et par af hans praktikanter arbejdede på videospil til deres finaler. Han besluttede at “teste den hardware”, som praktikanterne udnyttede ved at sætte to 8 × 8 skærme, en 4 × 7 sektionsdisplay, samt en Wii nunchuck på I2C-bussen. Han komponerede derefter en version af Tetris, der accepterer udløserpresser samt accelerometerindgang til kontrol. At dømme efter videoen (indlejret efter pause), kører Raspberry Pi spillet uden problemer. Bussen er selvfølgelig mere end i stand til at håndtere alt.

Desværre havde [Vincent] nogle problemer med at få kontrollerne lige rigtige. Nogle gange falder et stykke kan forårsage, at den næste form for at falde hurtigt, såvel som accelerometeret håndterer lidt så godt følsomt. Vi forestiller os ved hjælp af joysticket til rotation samt at tilføje nogle strategiske pauser i spillet kan hjælpe. Han gav graciously kildekoden til projektet, så måske vil vi se nogle omfavner såvel som forlængelse i den nærmeste fremtid.